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lunes, 13 de abril de 2020

SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 2

REPRESENTAMOS NUESTRA IDEA MEDIANTE PROTOTIPOS

¿CÓMO EMPEZAMOS? 
Querido estudiante observa la siguiente imagen y contesta la pregunta:



¿QUÉ APRENDERÉ HOY? 

Propone idea o ideas que tienen mediante un boceto y/o prototipo para realizar nuestro jabón liquido casero usando la técnica Scamper 

¿QUÉ HARÉ?:
  • Boceto: Es una ilustración esquemática, su objetivo es simbolizar ideas, pensamientos o conceptos, sin preocuparse por la estética
  • Elaborar Prototipos: Es la generación de dibujos, artefactos u objetos con la intención de probar y responder preguntas que nos acerquen a la solución final. 
  • El SCAMPER, es una técnica de creatividad en la que para favorecer la generación de ideas se han de contestar un listado de preguntas preestablecidas, el SCAMPER. Se basa en 7 preguntas básicas, estas son:


¿QUÉ APRENDÍ HOY?: 
Querido estudiante ingrese a su evaluación Thatquiz haciendo clic en la imagen de tu sección.
OJO: tu contraseña es tu DNI
PROF OSVER CASA M  2° A , B
                                          
SEGUNDO A                                    SEGUNDO B

PROF MARIA BARTOLO J. 2° C,D,E,F
                   
SEGUNDO  C                                                SEGUNDO D
    
SEGUNDO E                      SEGUNDO F


¿ME PREGUNTO?
Reflexiona las preguntas junto a tu familia.
  • ¿Para que aprendí formular un prototipo?
  • ¿Qué dificultades tuve al desarrollar la sesión? 
NOTA: No es necesario mandar las repuestas.

MÁS INFORMACIÓN AQUÍ:


 Prof. Osver Casas M.   cel. 967275220                Mg Maria Isabel Bartolo Jiménez  cel 990101800



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